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ESAD.CR - Mestrado em Design do Produto

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  • Memória expressiva dos desenhos projetuais no design de produto
    Publication . Carinha, Luís Carlos da Cunha; Pessanha, Luis Miguel de Sousa Pereira Colaço
    AAAEnquanto suporte operativo do projeto, o valor prático do desenho reside na sua capacidade de colocar e resolver problemas no âmbito da atividade de projetar (Poeiras, 2006, p.35). É durante o desenvolvimento do conceito do produto que os desenhos de estudo se apresentam no projeto (Rodgers, Green, McGown, 2000, p.451; Spencer, 2000, pp.194-195) evidenciando características gerais e um conjunto de elementos visuais e princípios. Esta proposta de investigação procura compreender se as tecnologias e técnicas que executam os produtos podem ter um papel significativo para a permanência de algumas características enunciadas dos desenhos de estudo no objeto de design. Foram desenvolvidos três projetos: Ecos de cor, Ritmo cromático e Dimensão impressa que evidenciam a importância das características enunciadas dos desenhos de estudo e da sua memória projetual nos objetos.
  • Inquietação - Design e auto-produção para uma maior liberdade face à indústria
    Publication . Queirós, João Pedro Teixeira; Baptista, Miguel Nuno Lopes Vieira
    O designer, enquanto agente mediador entre as pessoas e o mundo, dispõe de um conjunto de práticas, ferramentas e metodologias que lhe permite desenvolver soluções para os mais diversos problemas e necessidades da sociedade, nomeadamente no campo do design de produto, sob a forma de objetos e artefactos. Historicamente, a atividade do designer tem-se centrado na resposta dos interesses de produtores, marcas ou empresas, que pela sua natureza poderão reduzir o espaço para o desenvolvimento de projetos de cariz mais autoral e independente. Este projeto resulta de uma investigação sobre novas formas de atuação do designer, com o objetivo de encontrar novos caminhos de auto-produção e maior independência face à indústria tradicional, tendo sido explorados os interesses pessoais do próprio autor no desenvolvimento de novos produtos. Assim são exploradas diferentes estratégias de produção, com recurso a métodos tradicionais e a novas tecnologias, como a impressão 3D, enquanto novo meio de produção. Neste projeto a impressão 3D enquanto meio mais adequado para uma certa inquietação projetual potenciadora da democratização da produção contemporânea.
  • Teias da Terra
    Publication . Borges, Alice Vieira Albergaria Costa; Ferreira, Carla Maria d'Abreu Lobo Ferreira; Pires, Fernando Alípio Brízio
    A classificação atualizada das raças de ovelhas autóctones portuguesas revela que, em diferentes graus, todas se encontram ameaçadas de extinção. Apesar da sua relevância no equilíbrio dos ecossistemas, estas ovelhas têm pouco rendimento económico em comparação com raças estrangeiras. Utilizar a lã destas ovelhas significa valorizar um recurso já existente, que, apesar do seu potencial, é normalmente negligenciado. “Pano da terra” era o nome dado, durante a Idade Média, aos tecidos fabricados localmente a partir dos recursos locais. O projeto “Teias da Terra” foi organizado por teias (conjunto de fios longitudinais num tecido, que se montam no tear), desenvolvidas a partir das viagens de campo realizadas na primeira fase do projeto, procurando reunir, de forma tanto material como metafórica, os encontros com ovelhas, pessoas e plantas. Da recolha feita desenvolveram-se fios e amostras tecidas à mão, refletindo sobre a importância destes ofícios na atualidade como ação de resistência ao consumo rápido e superficial do têxtil. A lã foi procurada diretamente a criadores, interpretando os encontros e lugares. Procurou-se valorizar as cores naturais das lãs, além de fazer experiências de tingimento com corantes naturais a partir de plantas relacionadas com os respetivos territórios, considerando a biodiversidade e recursos disponíveis, respeitando os seus ciclos e ritmos naturais.
  • Ânima – Temperamentos sintéticos em objetos domésticos
    Publication . Tocha, Ricardo Manuel Malta; Cardoso, Carla Cristina Miraldo Graça; Pessanha, Luis Miguel de Sousa Pereira Colaço
    Este relatório ensaia uma exploração crítica do espaço doméstico, entendendo-o como território simbólico permeado por uma presença tecnológica cada vez mais latente. A investigação das narrativas dominantes de funcionalidade dos artefactos quotidianos, explora a forma como o design pode operar enquanto prática crítica e discursiva no contexto habitacional contemporâneo. Através da criação de três protótipos - um Banco, um Candeeiro e uma Consola - desenvolveu-se uma coleção de objetos concebidos com base em morfologias arquetípicas, garantindo uma legibilidade formal que preserva as convenções funcionais associadas a essas tipologias. Equipados com sensores capazes de reagir a fenómenos como a distância, a luz e o som, os artefactos integram elementos electrónicos e mecânicos que lhes permitem manifestar comportamentos responsivos ao contexto, criando novos modos de uso. A metodologia assenta na inserção dos artefactos num contexto doméstico, onde permaneceram durante um período de oito dias. Esta aproximação empírica possibilitou a recolha de testemunhos e observações, centradas nas reações, interpretações e adaptações dos utilizadores às interacções propostas pelos objetos. A análise desses registos revelou alterações na atenção, deslocamentos de comportamento e questionamentos sobre a natureza das relações entre pessoas e objetos com inscrição tecnológica. Os resultados reforçam a ideia de um design que não se limita à função, mas actua como mediador sensível e instigador de pensamento crítico. Ao introduzirem fricções subtis no quotidiano, os objetos promoveram uma deslocação da normalidade funcional, evidenciando que o espaço doméstico pode ser simultaneamente habitado e pensado.
  • Float - Tintas de terceiro fogo aplicadas em vidro float
    Publication . Bento, Maria de Matos e Silva Neves; Pires, Fernando Alípio Brízio
    Este projeto tem como objetivo a criação de uma biblioteca de amostras de vidro plano colorido e um repositório de informação técnica, que apontam alternativas às práticas e processos de trabalho usualmente utilizados no trabalho com vidro float. Através de experimentação e testes comparativos, procurou-se validar métodos que viabilizem o uso de materiais descartados pela indústria vidreira e cerâmica, com destaque para tintas de terceiro fogo provenientes da indústria cerâmica, testadas e usadas para colorir chapas de vidro. Procurou-se desenvolver uma prática sustentável alicerçada numa ideia de economia circular.
  • ''Quando os olhos tocam e as mãos veem - Objetos para a valorização da experiência sensorial''
    Publication . Coutinho, Inês Prata Pereira; Cardoso, Carla Cristina Miraldo Graça; Dias, Rui Humberto de Matos
    A experiência sensorial é essencial na interação entre corpo e objeto, mas a industrialização e a digitalização reduziram a diversidade tátil no design de produtos. Este estudo investiga formas de recuperar esta dimensão através da exploração de materiais, texturas e propriedades hápticas que estimulem a perceção e incentivem um envolvimento mais intuitivo. Os resultados desta investigação exploratória refletem-se em propostas de design que reforçam a ligação física e emocional com os objetos do quotidiano. Na prática, foram desenvolvidos sistemas modulares que incentivam a experimentação e a descoberta através da interação tátil e da composição livre. O objetivo é, portanto, promover a exploração ativa e despertar memórias sensoriais. Ao integrar o tato e a interação multissensorial, o design pode recuperar a sensibilidade à experiência material para desenvolver produtos mais significativos para os utilizadores.
  • Kinky Ceramics
    Publication . Ferreira, Pedro Guimarães; Cardoso, Carla Cristina Miraldo Graça; Ribeiro, Teresa Domingas Lourenço Fradique
    O design tem o poder de desafiar convenções, de moldar novos discursos e de ressignificar objetos e práticas. Kinky Ceramics nasce desse impulso transgressor, fazendo a interseção entre a tradição cerâmica com o universo simbólico do fetichismo. Aqui, peças de tipologia clássica são subvertidas, ganhando novas camadas de significado ao incorporarem artefatos BDSM. O barro, matéria ancestral, torna-se provocação e manifesto, um convite à reflexão sobre a pluralidade do desejo e os limites impostos pela normatividade. Este projeto não se limita à materialização de objetos, ele transforma a cerâmica em linguagem, num discurso visual e tátil que instiga, desafia e questiona. A colaboração com o ceramista Miguel Neto permitiu que o saber artesanal se fundisse à exploração especulativa, demonstrando que a tradição não precisa ser estática, mas sim um território de constante reinterpretação. Ao cruzar metodologias do design crítico e design especulativo, Kinky Ceramics inscreve-se num espaço de fricção entre passado e futuro, entre norma e dissidência. Mais do que uma coleção, é um ensaio material sobre a relação entre o corpo, o desejo e a cultura. Um manifesto moldado em barro e consolidado pelo fogo.
  • Filho de peixe deve nadar – Design na conservação e reinterpretação do barco de três tábuas
    Publication . Ferreira, Cátia Rafaela Mateus; Pessanha, Luis Miguel de Sousa Pereira Colaço
    A salvaguarda do património cultural constitui um dever cívico e um meio de afirmar identidades locais. Esta investigação foca-se na albufeira de Castelo de Bode, parte do rio Zêzere, e na relação histórica entre o homem e o rio. Em destaque está o barco de três tábuas, uma embarcação que, ao longo dos anos, uniu comunidades ribeirinhas, mas que enfrenta o risco de desaparecer devido à escassez de documentação e à ausência de calafates. O projeto utiliza o design como ferramenta para transmitir as tradições e saberes ancestrais desta região às novas gerações, reconhecendo este novo público-alvo como a chave para a preservação e revitalização dessa herança cultural. Ao envolver as novas gerações, surge um novo propósito para a construção das embarcações tradicionais, garantindo a continuidade desta prática. Em colaboração com o último artesão local, foi construído um barco de três tábuas, adaptado ao novo público-alvo, respeitando as técnicas tradicionais. Posteriormente, o barco foi analisado e reinterpretado com o objetivo de otimizá-lo às novas gerações , integrando novas tecnologias no processo de design, como a impressão 3D. Este trabalho alia tradição e inovação, promovendo a interação com a natureza e reforçando o papel do design na preservação do património cultural, material e imaterial.
  • Tie It Yourself - Design como resposta à crise da habitação
    Publication . Freitas, Ana Beatriz Patrício; Bispo, Renato Jorge Costa Lopes
    O elevado custo da habitação tem vindo a dificultar a obtenção de casa própria nas camadas mais jovens, levando a optar pelo arrendamento de quartos pouco espaçosos para viver, o que prejudica a sua qualidade de vida. Nestes espaços torna-se importante que a escolha dos objetos usados como mobiliário respondam às necessidades quotidianas de forma simples e prática, como secar a roupa, guardar os sapatos, ou arrumar itens pessoais. Este projeto predispõe-se a desenvolver objetos de mobiliário através da utilização de corda e da técnica de nós, partindo da sua adaptabilidade, mobilidade e praticidade para obter resultados versáteis e acessíveis que respondam às necessidades económicas e de mobilidade que estas pessoas sentem devido à sua situação habitacional. A investigação iniciou-se com o desenvolvimento de um conjunto de experiências com o intuito de aprender e demonstrar a capacidade e vantagens da aplicação de cordas e da técnica de nós ao mobiliário, bem como uma pesquisa e visitas de campo ao porto de abrigo da Nazaré com o intuito de perceber como executar a técnica dos nós de forma correta com os pescadores locais. O projeto resultou no design de nove objetos que demonstram que o desenvolvimento de mobiliário é acessível a qualquer pessoa.
  • Cultivando Futuro, El kit para el camino a la soberanía alimentaria
    Publication . Salguero, Lúcia; Pessanha, Luis Miguel de Sousa Pereira Colaço
    El proyecto "Cultivando Futuro - El kit para el camino a la soberanía alimentaria" tiene como objetivo promover la autosuficiencia alimentaria a nivel local y nacional mediante la implementación de prácticas sostenibles y ecológicas. La soberanía alimentaria defiende el derecho de las comunidades a controlar su producción de alimentos, respetando la diversidad cultural y natural. Este proyecto se articula en cuatro ejes fundamentales: producción, distribución, consumo y educación. Cada uno de estos ejes está diseñado para fortalecer la comunidad, fomentar la agricultura sostenible y reducir el impacto ambiental. El kit incluye soluciones prácticas como un sistema de cultivo hidropónico, una app para la distribución y comercialización de alimentos, un manual informativo sobre cómo dar los primeros pasos en la producción y el cultivo en el hogar, y un juego de mesa educativo. Estas herramientas se desarrollan bajo un enfoque de circularidad y sostenibilidad, utilizando materiales reciclados y prácticas agroecológicas. El proyecto no solo busca minimizar el impacto ambiental de la producción de alimentos, sino también crear sistemas alimentarios resilientes y circulares, empoderando a las comunidades para lograr una verdadera soberanía alimentaria.