ESAD.CR - Comunicações em conferências e congressos internacionais
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- Cerâmica Bisarro: a tradição da Soenga e a proposta de um produto eco inovadorPublication . Fernandes, Marta; Frade, José Manuel Couceiro Barosa CorreiaCom este artigo pretende-se dar a conhecer a cerâmica tradicional do Norte de Portugal, o barro preto, que é acompanhado pela técnica ancestral de cozedura denominada Soenga que torna este processo muito mais sustentável do que o processo cerâmico que estamos habituados a conhecer. Assim sendo apresenta-se neste artigo a empresa Bisarro, que mantém as técnicas de cozedura ancestrais utilizando-as para modernizar, reinventar e redesenhar peças de cerâmica utilitária aplicando-as ao mercado cerâmico atual, mantendo a consciência e questões sustentáveis muito bem resolvidas. Com a pesquisa obtida propõe-se o desenvolvimento de um projeto integrado nesta empresa e nos seus princípios, de modo a aumentar a sua diversificação de produto reforçando o caráter tecnológico dos seus produtos.
- Exploração de novas texturas em produtos cerâmicos a partir de experiências com materiais orgânicosPublication . Godinho, Ana Rute Saraiva; Kersanach, Bianca Bolina; Almeida, João Vitor Rodrigues de Castro; Frade, JoséFoi experimentada a utilização de materiais orgânicos mergulhados em barbotinas de faiança e de barro vermelho no processo de criação de novas estruturas e texturas de produtos cerâmicos. O projeto dividiu-se em duas partes, começando pela investigação e análise de materiais orgânicos, escolhidos de acordo com as suas características organolépticas, com o propósito de introduzir novas texturas em peças cerâmicas. Obteu-se uma lista e selecionou-se um conjunto de materiais orgânicos que mais se adequam ao projeto, realizando estudos preliminares em pequenas amostras cerâmicas no sentido de percebermos o potencial de cada um dos materiais orgânicos selecionados na alteração de estruturas e texturas cerâmicas. A segunda parte deste trabalho relaciona-se com a aplicação dos melhores resultados obtidos nos estudos preliminares sobre três novos projetos de produtos cerâmicos.
- GESTO E PODER: REEL/UNREEL, DE FRANCIS ALŸSPublication . Ferreira, CéliaTomamos como objeto a obra do artista Francis Alÿs, em especial o vídeo Reel/ Unreel (Cabul, Afeganistão, 2011, 19:32min.), para ensaiar uma reflexão sobre gestos quotidianos, inscrição e biopoder. Em Reel/Unreel um grupo de crianças brinca guiando bobinas de filme por um percurso acidentado, entre as ruas de Cabul. Édocumental/ficcional o gesto com que o artista regista/imagina – em que conduz e é conduzido pelas brincadeiras das crianças – a cidade e o cinema. O jogo infantil envolvendo, ou não, um grupo, aparece em estreita relação com gestos ancestrais: esconder, arrastar, puxar, correr, esquivar-se, imobilizar. Esses gestos executados em circunstâncias variadas, são repetidos em diferentes trabalhos de Francis Alÿs e sugerem modos de inscrição no quotidiano, afirmando a sua presença numa linha, num som, num rumor. Na obra de Alÿs concretiza-se um arquivo de gestos banais em relação com poderes que perpassam cidades como Cabul, Londres ou a Cidade do México. O gesto do artista, ou das crianças, ou dos cidadãos implicados na obra, retornam na sua simplicidade em espaços e tempos que os ressignificam e possuem uma dimensão estética que interessa compreender na sua articulação ética e (bio)política.
- Depression to expression: color as visual language to communicate complex emotionsPublication . Puja, Kumar; Lobo, CarlaThis aim of this study is to explore the potency of graphic design as an opportunity to communicate complex emotions and depression using color as a design strategy. The distinctive color identity is formulated by adopting a three-step methodological approach. Firstly, an online survey was conducted focused on understanding individual’s color preferences and color-emotion associations. The survey analysis helped to derive the color identity for six basic emotions. Secondly, mind-mapping of symptoms of each depression type was done to branch out the basic emotions involved and thus, derive its first color-emotion derivative. Next, the value-saturation scale was redefined wherein value represented the intensity of emotion and saturation represented the severity of depression. Lastly, the color symbolism of that particular emotion in Indian culture was cross-referenced and thus, giving the second derivatives. This combination of first and second derivatives give the resultant unique color identities for eleven types of depression solely based on the emotional dimension of color. It was aimed to further explore the innumerable possibilities that can be achieved by experimenting with variation of color attributes. Hence, the research work proposed a methodology, which is in the initial development phase, to define the complex emotional experiences of depression through visual communication.
- Co-designing a Care Plan Guide App to Support Early Conversations About End-of-Life Care in DementiaPublication . Neves, S.; Macdonald, A.; McLellan, E.; Poole, M.; Harrison-Dening, K.; Tucker, S.; Bamford, C.; Robinson, L.Talking about death and end-of-life care (EoLC) can be a sensitive topic for people affected by dementia and their families. However, recent research [1] has identified the need for people living with dementia (PLwD) to start planning timely discussions about their future care to help their family and professional carers to confidently make decisions on their behalf when they are no longer able to do so themselves [2]. This paper describes a five-stage iterative co-design approach aimed at understanding the type and nature of these sensitive discussions and developing a resource to support PLwD, their families and carers. The resource took the form of a Care Plan Guide app, as a tool to help initiate early discussions about anticipatory care planning [3] in dementia for PLwD to ensure good personalized care and that important wishes were honoured. The paper highlights the importance of the involvement and active collaboration of families living with the illness. It discusses lessons learned, reflections and recommendations for approaching co-designing healthcare digital resources for sensitive EoLC issues that may have wider applications than for PLwD.
- Translations 2.2013Publication . dos Santos, JoãoTranslations 2.2013 is a digital device for the presentation of drawings, based on the interpretation and translation of others' drawings data. On this work it is proposed the experience of the perception of the duration of the act of drawing, as well as of other representations for its data, as a way to place the observer on the position of interpreter and creator of a mental copy of the drawing. The drawings being displayed have been previously produced using another device's module, constituted by a digital drawing machine and a person to make the drawing, that will record, on a text file, the data corresponding to every pixel's position and its quantity. Translations 2.2013 is a device that interprets and transforms these data in a copy drawing of its original and in graphs of the relation of each pixel's position and the duration of the drawing process. This drawing presentation has the duration of one day, happening pixel-by-pixel, in order to accentuate the act of drawing as a performative act inscribed in a duration. By turning the revelation of the drawing in an extremely slow process it becomes relevant the observer's perception as a subjective and creative action.
- A eficiência da materialidade - O recurso a ferramentas digitais de simulação e fabricação aditiva na procura de uma maior eficácia dos dispositivosPublication . Gonçalves, Sérgio; Mateus, João Vasco; Hernandis-Ortuño, BernabéA praxis do Design de produtos, condicionada pelas crises sociais e ambientais que o mundo atravessa, deve passar pela procura de uma cada vez maior eficiência dos objetos na sua dimensão ambiental. Embora esta questão esteja a jusante de questões eventualmente mais relevantes na minimização deste problema, e que têm a ver com a legitimação da própria existência dos dispositivos, a otimização do recurso a matérias primas no fabrico de objetos é de fulcral importância. A possibilidade de otimizar os produtos pela redução da incorporação de matéria prima no seu fabrico e adequar o material a uma determinada utilização é central no seu processo de desenvolvimento. Por outro lado, as novas possibilidades trazidas pela fabricação aditiva no sentido de reduzir a quantidade de materiais e processos industriais associados à produção de componentes técnicos complexos permite perspetivar uma melhoria significativa do impacto ambiental tradicionalmente associado à sua obtenção. O presente artigo procura examinar como as tecnologias digitais de análise, otimização e fabricação aditiva poderão constituir uma resposta viável para uma produção mais eficiente do ponto de vista da incorporação de recursos não-renováveis e da minimização do impacto ambiental associado às tecnologias de produção tradicionais.
- Drawing skills, tracing and attention – towards drawing without handsPublication . Santos, João DosIs there a drawing skill integrating a common ground for the perception of the things in the world? This is one possible question regarding an approach to the function of drawing today. There is no straight answer to this question because there is no univocal definition of drawing. Nonetheless, it is possible to delineate one important skill that is developed through the practice of drawing: attentive look. Attention, as addressed in these lines, is an educated perceptual skill that permeates the ability to see and to draw2. I will argue for the value of traced drawings.I am assuming that the acquired knowledge and understanding of the visual field, integrating different parts in relation to each other and to the mind of the drawer, is this common ground; and that drawing as the mediation of this visual perception is the required skill. I will also suggest that attentive drawing can be measured and made visible using digital technologies, namely EEG interfaces, as an artistic undertaking.
- Design as Translation: what does it mean to have an healthy life?Publication . Bispo, RenatoIn modern societies, this question tends to be answered by maintaining the body young and fit, usually thru a low-fat diet and physical activities like run or going to the gym. This way, behaviors related to training have become a materialisation of being healthy, giving body to the concept of “healthy living”. But should we consider this materialization as a definitive translation of the concept of being healthy? Ideas need to be materialized so they can be assimilated in life. Assuming this point of view, Design can be defined as a materialization process which translates concepts into objects and behaviors. Therefore, to design something should be understood as a process of embodying meaning in the language of objects. Complex concepts such as “healthy living” can be broken into several moments and are the result of subjective perception. Objects can serve as catalysts of the experiences that define this perception, creating interactions that can make people feel healthy and transforming the abstract idea of “healthy life” into a concrete perception. This presentation intends to discuss how the perception of having a healthy life should be designed in the future, trying to make clear that to design is not a neutral translation but an encoding process which can profoundly change the meaning of a concept according to the way it materializes it.
- Personagens de representação inclusiva: em busca da diversidade de representação no projeto ProLearn4ALLPublication . Marques, Nuno Fragata; Freire, Carla; Mangas, Catarina
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