Unidade de Investigação - LIDA - Laboratório de Investigação em Design e Artes
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- A eficiência da materialidade - O recurso a ferramentas digitais de simulação e fabricação aditiva na procura de uma maior eficácia dos dispositivosPublication . Gonçalves, Sérgio; Mateus, João Vasco; Hernandis-Ortuño, BernabéA praxis do Design de produtos, condicionada pelas crises sociais e ambientais que o mundo atravessa, deve passar pela procura de uma cada vez maior eficiência dos objetos na sua dimensão ambiental. Embora esta questão esteja a jusante de questões eventualmente mais relevantes na minimização deste problema, e que têm a ver com a legitimação da própria existência dos dispositivos, a otimização do recurso a matérias primas no fabrico de objetos é de fulcral importância. A possibilidade de otimizar os produtos pela redução da incorporação de matéria prima no seu fabrico e adequar o material a uma determinada utilização é central no seu processo de desenvolvimento. Por outro lado, as novas possibilidades trazidas pela fabricação aditiva no sentido de reduzir a quantidade de materiais e processos industriais associados à produção de componentes técnicos complexos permite perspetivar uma melhoria significativa do impacto ambiental tradicionalmente associado à sua obtenção. O presente artigo procura examinar como as tecnologias digitais de análise, otimização e fabricação aditiva poderão constituir uma resposta viável para uma produção mais eficiente do ponto de vista da incorporação de recursos não-renováveis e da minimização do impacto ambiental associado às tecnologias de produção tradicionais.
- The Fourth “R” - The Reversion of Objects as a Way of Reducing WastePublication . S. GonçalvesGiven the evident inefficiency of the policies and mechanisms established to deal with environmental degradation, it is essential to understand the reasons for their failures and to try alternative ways to mitigate the environmental problems associated with the replacement of objects. The ideas behind the so-called “3 R’s” policy, born of a sequence of two defining moments in the definition of environmental policies in Europe, - Agenda XXI in 1992 [1] and the 5th European Environment and Development Program of 1993 - have produced encouraging results since their creation, but failed to halt the increasing degradation of the environment on a planetary level. One of the problems derives from the fact that any of r's is strongly dependent on the environmental conscience, or even ethics, of the citizens responsible for the decisions regarding the products in their different moments of existence - from their design and production to their use and subsequent destination. This dependence leads to a high fallibility of environmental policies, insofar as western society suggests, in the way it behaves, a direction opposite to that which they advocate. It is thus important to reflect on ways of designing and producing things whose environmental performance is less dependent on the environmental consciousness of the end user, so that this awareness is not so decisive in the impact resulting from the disposal of objects. The present work tries to analyse the response of a group of students of design to the introduction of a “4thR”, that we call Reversion, and that is to think products of daily use whose form is conditioned by the necessity of its components can be, when dismantled of the system, seen as raw material directly usable for another purpose, easily determined by the user, and not as a technical component of an obsolete system. Functional prototypes will be realized in order to evaluate and validate the products regarding their effective performance in terms of production and use, as well as the possibility of reuse of their components in contexts other than those for which the objects were designed.
- CAPÍTULO III - PROMOVENDO COMPORTAMENTOS SAUDÁVEIS NA ADOLESCÊNCIA COM UMA APLICAÇÃO MÓVEL: O PROCESSO DE ILUSTRAÇÃO, DESIGN E GAMIFICAÇÃO.Publication . Reis, Catarina; Pernencar, Cláudia; Carvalho, Marta; Fragata, Nuno; Martinho, Ricardo; Alves, Rodrigo; Morais, Teresao Projeto TeenPower adotou um conjunto de estratégias com o intuito de promover a solução de mHealth especialmente concebida para adolescentes. No sentido de divulgar, promover e envolver os adolescentes na utilização desta aplicação móvel foi necessário definir e seguir orientações de promoção que viabilizassem a utilização da aplicação. A imagem da marca TeenPower e o seu logotipo customizado foram utilizados em operações de marketing e divulgação junto dos adolescentes, numa perspetiva de gerar afinidade e identificação/reconhecimento com o projeto. Foram criadas ilustrações e grafismos específicos para adolescentes, no sentido de promover hábitos de vida saudáveis através de cartazes para impressão ou digitais especialmente concebidos para adolescentes. Este processo decorreu no âmbito de uma unidade curricular uC de Design e Composição Gráfica do curso de Ilustração e Produção Gráfica e envolveu todos os estudantes no sentido de lhes permitir experimentar com um caso real a temática da uC. Toda a experiência de utilização da aplicação móvel foi cuidadosamente concebida, validada e implementada, de forma incremental e continuada. A geração desta experiência de utilização foi merecedora de um estudo em 3 fases que apostou fortemente na realimentação do sistema recorrendo ao feedback obtido pelos utilizadores/avaliadores num determinado momento. o envolvimento de estudantes das áreas de design, enfermagem e engenharia permitiu tirar partido de uma equipa multidisciplinar que, conjuntamente com utilizadores adolescentes, concebeu a base de trabalho para a implementação descrita posteriormente na secção 3 do presente capítulo. Finalmente, e diretamente relacionado com o envolvimento continuado dos adolescentes surge a aposta na utilização de uma aplicação móvel. A gamificação foi uma das técnicas utilizadas, tanto na fase de conceção e desenho, como posteriormente, na fase de implementação. o grande objetivo foi conseguir manter os utilizadores envolvidos e dar uma resposta efetiva à redução da taxa de retenção dos utilizadores, da plataforma de mHealth TeenPower
- Homegreens - Aquaponics System as an Educational Tool towards a Sustainable FuturePublication . Carreira, Rute; Diz, Francisco; Pessanha, Luis; Bernardino, Raul; Franco, Inês M.; Mota, Alexandra; Faustino, Emanuel; Silva, Orlando R.; Ferreira, Susana M. F.Aquaponics is an integrated production practice that emerges from the combi-nation of two farming techniques: hydroponics and aquaculture. It consists in a simulation of a natural ecosystem that grows plants without soil substrate in the nutrient enriched waters recirculated from aquaculture systems. This type of production offers several advantages, namely economic and ecological ones. Homegreens is a project that aims to create small saltwater and freshwater aquaponic sys-tems, which can be installed in schools and serve as a didactic tool for introducing contents such as biology and sustainability to a juvenile audience. Implemented by a designers, biol-ogists and agronomists’ multidisciplinary team, the methodology was based on the develop-ment and quantitative validation of prototypes, and the installation and qualitative analyses of user’s interaction. These small scale aquaponic systems consists on a grow bed, an aquarium with a capacity for 45L, a protection barrier for the plant’s roots, aeration, biofilters and a thermostat. Sever-al simplified models were developed, presented and installed in two primary schools. Labor-atory tests were conducted to validate the use of a cork grow bed and a 3D printed polya-cid lactic (PLA) aeration and biofilter system. Children’s engagement and interaction with these simplified models, indicates that these systems will provide a biology and sustainability related group learning opportunity.
- Ceramic products and their chromatic ‘DNA’ markersPublication . Lobo, CarlaOriginally produced with local raw materials and manufactured by ancestral processes, ceramic products have always been the result of knowledge transmitted from generation to generation. These artefacts reflect and reinterpret traditional, individual and collective formal vocabularies, integrating fragments of the day-to-day life of the local society, which conferred a geographical and sociocultural singularity revealing their local, regional, and national identities. From intrinsic to extrinsic characteristics, from raw materials to formal language, it is possible to find a plethora of combinatorial markers that characterize and differentiate these ceramic products – in other words, their ‘DNA’. Among such DNA markers, colour has been a geographical and cultural ‘locator’ par excellence of ceramic products: either by the colouration of raw materials, or inks or glazes, or by adopted colour schemes, which reflect not only the local availability of pigments and oxides, but also local preferences and culture. Furthermore, the characteristics of firing, an alchemical process, revealing a myriad of chromatic solutions based on acquired and arcane knowledge, confer a unique character to such ceramic products. The present globalization era has given way to the emergence of ‘transgenic’ ceramics, uprooted from their origins. Despite the resurgence of the appreciation of local knowledge and traditions as a reaction to this scenario, can we still identify clear references to their origin – ceramic chromatic DNA markers – even if these artefacts are the result of this ‘transgenic mutation’? The study substantiates that colour, as a DNA marker of ceramic products still exists, and is associated to cultural identity.
- Low-profile, extremely wideband, dual-band-notched MIMO antenna for UWB applicationsPublication . Bhattacharya, Ankan; Roy, Bappadittya; Caldeirinha, Rafael F. S.; Bhattacharjee, Anup K.In this article, an extremely wideband, isolation-enhanced, low-profile “Multiple-Input-Multiple-Output” (MIMO) antenna along with dual-band-notched features has been investigated. The antenna proposed herein, possesses two mutually orthogonal staircase-etched radiators for achieving a wide bandwidth. The radiating elements are placed mutually perpendicular in order to achieve polarization diversity and high isolation, i.e. for minimization of mutual coupling effect between adjacent radiating elements. The antenna exhibits an extremely wide frequency bandwidth covering 1.2–19.4 GHz except two frequency band notches centered at 3.5 and 5.5 GHz, respectively, originated due to the incorporation of a “Rectangular Complementary Split Ring Resonator (RCSRR)” structure and by etching dual “L-shaped” slits in the ground plane. The center frequency of the notched bands is adjusted by fine tuning of the dimensions of the incorporated band-notching structures. Isolation level (S21) better than −20 dB has been obtained due to the insertion of a “T-shaped” parasitic element as a decoupling structure. A prototype of the proposed antenna having dimension of 20 mm × 20 mm (0.08 λo × 0.08 λo) is fabricated and the antenna responses have been measured. Obtained results show that the miniaturized MIMO diversity antenna is undoubtedly a capable contender for communications supporting an extremely wide impedance bandwidth along with band-notched features for WLAN and WiMAX.
- Personagens de representação inclusiva: em busca da diversidade de representação no projeto ProLearn4ALLPublication . Marques, Nuno Fragata; Freire, Carla; Mangas, Catarina
- Língua Gestual e Filmes de animação - Cruzamento de Arte e Cultura em Prol da Inclusão.Publication . Rodrigues, Andreia; Sousa, Joana; Fragata, NunoO trabalho apresentado surge no âmbito do desenvolvimento de uma dissertação decorrente no mestrado em Comunicação Acessível, abarcando temáticas como “Inclusão pelas artes e cultura”, “Tecnologia da informação para a Inclusão” e “Comunicação Acessível”. O presente resumo irá explicitar a importância de pensarmos o cinema de animação como potenciador de inclusão da comunidade Surda, promovendo o Deaflore no público Surdo24 e, simultaneamente, apresentar um produto que possa mostrar uma das línguas reconhecidas no nosso país, despertando curiosidades e sensibilizando para uma forma de expressão diferente. Este estudo pretende culminar num guião orientador sobre como criar desenhos animados se expressem em Língua Gestual e ambiciona um protótipo experimental de uma curtametragem com vista à replicação do mesmo.
- Baloiço de irmãs: Um baloiço inclusivo para cadeiras de rodasPublication . Rosa, Stéfanie; Bispo, Renato
- Copos. DESENHO OU MODELO NACIONAL Nº 6106Publication . Ramalho, Tiago André Pedro; Frade, José Manuel Couceiro Barosa CorreiaPorcelana, artigos de vidro, louças e similares, tigelas, recipientes para bebidas, chávenas de chá
