Logo do repositório
 
Publicação

Jogos digitais: uma ferramenta de apoio no processo de ensino e aprendizagem no ciclo de alfabetização

datacite.subject.fosCiências Sociais::Ciências da Educação
datacite.subject.sdg04:Educação de Qualidade
dc.contributor.advisorFreire, Carla Sofia Costa
dc.contributor.authorSantos, TĆ¢nia da Silva
dc.date.accessioned2026-02-13T15:09:19Z
dc.date.available2026-02-13T15:09:19Z
dc.date.issued2025-12-15
dc.description.abstractEste estudo tem como foco abordar a aplicação de jogos digitais no ensino fundamental I, sĆ©ries iniciais, com o intuito de promover o processo de ensino e aprendizagem. A questĆ£o que motiva o estudo Ć©: atĆ© que ponto os jogos digitais podem despertar o interesse das crianƧas em participar das atividades dentro da sala de aula? Na metodologia do presente estudo foram evidenciados os elementos utilizados para a construção da pesquisa. Assim, diversos estudos teóricos serviram como base na elaboração de argumentos sólidos. A questĆ£o que motivou esse estudo foi descobrir atĆ© que ponto os jogos digitais podem despertar o interesse dos alunos do 2Āŗ ano ā€œBā€ da Escola Raimunda Souto Feitosa em participar das atividades dentro da sala de aula. A proposta dessa pesquisa baseia-se nos jogos digitais como uma ferramenta pedagógica que contribua para o interesse no que estĆ” sendo proposto em sala de aula, permitindo, assim, um maior desenvolvimento dos saberes necessĆ”rios para o processo de alfabetização e ajudando as crianƧas em seu aprendizado. Os instrumentos de coleta de dados da pesquisa foram os meios utilizados para reunir as informaƧƵes do referido estudo, devendo ser analisados e transformados em resultados para serem divulgados. O questionĆ”rio, a entrevista e a observação em DiĆ”rio de Bordo foram as ferramentas utilizadas para a coleta dos dados.por
dc.identifier.tid204201110
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.8/15636
dc.language.isopor
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectAlfabetização
dc.subjectAprendizagem
dc.subjectJogos digitais
dc.subjectMotivação
dc.titleJogos digitais: uma ferramenta de apoio no processo de ensino e aprendizagem no ciclo de alfabetização
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.nameMestrado em Utilização Pedagógica das TIC

Ficheiros

Principais
A mostrar 1 - 1 de 1
A carregar...
Miniatura
Nome:
trabalho-tania-correcao-finalizada-para-submissao-final-2_após correções formais.pdf
Tamanho:
1015.29 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
LicenƧa
A mostrar 1 - 1 de 1
Miniatura indisponĆ­vel
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.32 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: