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Orientador(es)
Resumo(s)
Neste trabalho de mestrado é desenvolvida uma série
de projetos onde se exploram estratégias que induzem
movimentos, reais ou aparentes, em tipologias
de objetos que normalmente se caracterizam como
estáticos. Estes convocam à participação ativa do utilizador,
reagem à ação deste, adquirindo movimento e
novas formas/posições e/ou suscitando o aparecimento
de outro objeto que, numa primeira abordagem, está
oculto.
Procura analisar-se a interação física e emocional
entre o Homem e os objetos detentores de movimento
- os objetos animados.
Descrição
Palavras-chave
Movimento Utilizador Interação Animação Design
