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Resumo(s)

A partir de uma interligação entre as seguintes áreas de estudo, a Ilustração de Personagens, a Ligação entre Utilizador-Objecto-Utilizador e a construção de uma Memória Emocional que tem por base esta Ligação, desenvolveram-se três projectos (“Animar”, “Ratolas” e “Ballooney”) em contextos diferentes, explorando diferentes metodologias e processos de produção visando um menor Condicionalismo Projectual, constituindo este último, também, uma área de estudo desta dissertação. Com base nestas áreas pretende-se estudar, sobre o tema “Os Objectos- Persona”, a funcionalidade da Personagem nestes Objectos, a sua interligação com o “Complexo Funcional do Objecto”(Papanek), a sua utilização como forma de interacção pessoal e social através do seu “Design Emocional” (Norman) e, finalmente, quais as novas metodologias de produção a explorar numa filosofia “Maker” (Anderson), como Artesão Industrial, com o objectivo de reduzir o condicionalismo projectual existente na personalização do Design destes “Objectos-Persona”.

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Palavras-chave

Personagem Complexo Funcional Memória Emocional Design Emocional Metodologias e Processos Condicionalismo Projectual Maker

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