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A influência do design da interface gráfica das aplicações na aprendizagem de tecnologias de projecto 3D

dc.contributor.authorMateus, João Vasco Oliveira
dc.date.accessioned2022-09-15T12:40:36Z
dc.date.available2022-09-15T12:40:36Z
dc.date.issued2007
dc.descriptionMestrado em Comunicação Educacional Multimédia Orientador: Professor Doutor José Bidarra Universidade Abertapt_PT
dc.description.abstractNo âmbito da actividade docente, numa Escola de Design, com o objectivo de ensinar tecnologias de projecto por computador, temos constatado que apesar da semelhança estrutural e semiótica das interfaces, as curvas de aprendizagem são muito distintas, não só ao nível das aplicações como em cada variante dos cursos de design. Procurámos estabelecer um paralelismo evolutivo ao nível das tecnologias e da contribuição das teorias que envolvem Interacção Pessoa-Computador no desenvolvimento das interfaces gráficas abordando os aspectos da psicologia cognitiva e modelos mentais que considerámos pertinentes na análise efectuada. A investigação empírica centrou-se em ensaios de interacção num primeiro contacto com duas aplicações (CAD e modelação 3D) de projecto por computador a grupos de alunos diferenciados pelo ramo de Design (produto e gráfico). Situámos o estudo na mediação da aprendizagem através da tecnologia e não apenas na aprendizagem da tecnologia. Por este facto ao pretendermos avaliar a influência dos aspectos ergonómicos e comunicacionais das interfaces num enquadramento pedagógico, visando fundamentalmente a compreensão dos fenómenos cognitivos desenvolvidos pelos sujeitos em contexto de aprendizagem, justificamos a não opção integral pelas fórmulas típicas de comparação de interfaces e análise da usabilidade dos sistemas e a adopção de metodologias ligadas à engenharia semiótica. Globalmente os resultados permitiram, qualitativamente, descrever e compreender processos e formas de aprender no sentido de que possam produzir efeitos positivos, embora diferidos, na selecção e definição de novas estratégias de ensino que resultem numa redução do tempo de aprendizagem e facultem as competências de auto-aprendizagem essenciais para a proficiência exigida nestas tecnologias.pt_PT
dc.description.versionN/Apt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.8/7672
dc.language.isoporpt_PT
dc.titleA influência do design da interface gráfica das aplicações na aprendizagem de tecnologias de projecto 3Dpt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
person.familyNameMateus
person.givenNameJoão Vasco de Oliveira
person.identifier.ciencia-idCF1F-9675-9705
person.identifier.orcid0000-0003-0126-6663
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
relation.isAuthorOfPublication464d11e3-e22b-4091-94ca-c36e5704af02
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