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Publicação

Gamificação dos trabalhos de grupo no ensino superior : o caso do Instituto Politécnico de Leiria

dc.contributor.authorMonteiro, Sandro
dc.contributor.authorSantos, Filipe
dc.date.accessioned2015-03-20T10:43:13Z
dc.date.available2015-03-20T10:43:13Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractNo ensino superior, o trabalho em grupo é uma metodologia de ensino-aprendizagem bastante popular entre professores e alunos, existindo, no entanto, alguns problemas bem conhecidos na sua operacionalização e, consequentemente, no seu sucesso enquanto estratégia pedagógica. Um problema desta metodologia, objeto de muitos estudos, prende-se com as relações interpessoais entre os elementos do grupo, existindo diversos fatores que contribuem para uma diminuição da sua qualidade. Contudo, sabe-se também que esta relação pode ser bastante diferente, se a tarefa grupal mudar de natureza, como acontece quando os alunos se envolvem na resolução de problemas em jogos. Consequentemente, a “gamiicação” do ensino - a aplicação de mecânicas de jogos num contexto não lúdico - tem-se revelado uma área promissora para combater alguns dos problemas da operacionalização da metodologia. No sentido de entender a realidade especíica dos alunos do Instituto Politécnico de Leiria, e de forma a encontrar estratégias de "gamiicação” promissoras, fez-se um estudo, pedindo-se aos alunos que referissem e reletissem sobre os problemas e diiculdades experienciados na realização de trabalhos de grupo. Apresenta-se assim neste artigo os resultados deste estudo e, com base nos resultados obtidos, apresentamos um conjunto de princípios de “gamiicação” que procuram responder aos problemas grupais apontados pelos alunos.por
dc.identifier.citationIn: III Conferência Internacional — Investigação, Práticas e Contextos em Educaçãopor
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.8/1341
dc.language.isoporpor
dc.peerreviewedyespor
dc.publisherEscola Superior de Educação e Ciências Sociais — Instituto Politécnico de Leiriapor
dc.subjectEnsino superiorpor
dc.subjectTrabalho em grupopor
dc.subjectAutoavaliaçãopor
dc.subjectHeteroavaliaçãopor
dc.subjectGamificaçãopor
dc.subjectAmbientes virtuais de aprendizagempor
dc.titleGamificação dos trabalhos de grupo no ensino superior : o caso do Instituto Politécnico de Leiriapor
dc.typejournal article
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceLeiriapor
oaire.citation.endPage213por
oaire.citation.startPage207por
oaire.citation.titleIII Conferência Internacional — Investigação, Práticas e Contextos em Educaçãopor
person.familyNameSilva Santos
person.givenNameFilipe Alexandre
person.identifier.ciencia-idB512-6F54-83BE
person.identifier.orcid0000-0003-1169-5816
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typearticlepor
relation.isAuthorOfPublicatione56eee1e-677c-466a-9991-1ed1087534cd
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscoverye56eee1e-677c-466a-9991-1ed1087534cd

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