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- Leiria Escrita - O Impacto do Design Gráfico na Perceção da Cultura em Jogos de TabuleiroPublication . Santos, Luana Emanuela Correia dos; Silva, Maria Eduarda Moreira Abrantes Ferreira daEsta dissertação explora a relação entre o design gráfico, o design UX, o design de jogos e a cultura local, através do desenvolvimento de um jogo de tabuleiro centrado na cidade de Leiria. Partindo de uma abordagem interdisciplinar, o projeto investiga de que forma o design pode contribuir para a construção de experiências lúdicas que promovam a descoberta e valorização cultural. O estudo inicia-se com um enquadramento teórico sobre o conceito de jogo, a sua dimensão cultural e o papel do design na estruturação da experiência do utilizador. São também analisadas referências de jogos de tabuleiro contemporâneos, com o objetivo de compreender diferentes mecânicas e abordagens visuais. A componente prática materializa-se no desenvolvimento iterativo de protótipos, inicialmente focados na validação das mecânicas de jogo e, posteriormente, na construção de uma identidade visual coerente. Através de testes com 21 utilizadores, foi possível identificar problemas, ajustar regras e refinar a experiência, tanto ao nível do gameplay como da comunicação visual. Os resultados demonstram que o jogo pode funcionar como um meio eficaz de mediação cultural, permitindo aos jogadores interagir com o território de forma ativa e envolvente. O projeto evidencia ainda a importância do design gráfico na clareza, legibilidade e imersão da experiência de jogo, contribuindo para um sistema coeso onde mecânica e estética se complementam.
- A influência do Design Gráfico e da UX/UI no desenvolvimento de uma aplicação móvel para surfistasPublication . Santos, Lucas Filipe da Silva; Pernencar, Cláudia Alexandra da CunhaA presente investigação analisa a influência do Design Gráfico e dos princípios de User Experience e User Interface (UX/UI) no desenvolvimento de aplicações móveis, com particular incidência nas necessidades da comunidade surfista. O objetivo central consiste no desenvolvimento de um produto digital que, para além de apresentar uma interface intuitiva e esteticamente consistente, assegure uma experiência funcional assegure uma experiência de utilização intuitiva, eficiente e visualmente consistente, ao orientar o consumidor para a otimização do acesso e da utilização de serviços de aluguer de equipamentos de surf, em conformidade com as especificidades do público-alvo. A recolha de dados empíricos foi realizada através de um questionário online, aplicado a surfistas com diferentes níveis de prática. Este instrumento de análise permitiu identificar lacunas existentes no contexto do aluguer de material de surf, designadamente ao nível da clareza e acessibilidade da informação, da organização dos serviços disponíveis e da reduzida possibilidade de descoberta de diferentes tipos de pranchas, frequentemente condicionada por ofertas pouco diversificadas ou por processos de aluguer pouco transparentes. Este instrumento possibilitou, igualmente, o mapeamento de necessidades concretas e a identificação de potenciais inovações relevantes para a aplicação a desenvolver. Paralelamente, foi conduzido um estudo nas áreas do Design Gráfico e da User Experience/ User Interface (UX/UI), complementado por uma análise de Benchmarking, que possibilitou uma compreensão mais abrangente das motivações, expectativas e constrangimentos reais enfrentados pelos praticantes da modalidade. Os resultados evidenciaram que uma interface graficamente consistente, intuitiva e cognitivamente acessível contribui significativamente para a melhoria da experiência do utilizador, reduzindo barreiras de navegação e potenciando a interação entre utilizador, tecnologia e prática desportiva. Pretende-se, assim, que este projeto contribua para o avanço do conhecimento académico na área do design gráfico aplicado ao desporto, ao mesmo tempo que contribui para a compreensão do papel do Design Gráfico e da UX/UI na conceção de soluções digitais direcionadas ao contexto do surf.
