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TeenPower: Plataforma mHealth para a prevenção da obesidade usando gamification para promover o exercício físico
datacite.subject.fos | Engenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informática | pt_PT |
dc.contributor.advisor | Reis, Catarina Isabel Ferreira Viveiros Tavares dos Reis | |
dc.contributor.author | Alves, Rodrigo Silva | |
dc.date.accessioned | 2021-06-22T13:04:33Z | |
dc.date.available | 2021-06-22T13:04:33Z | |
dc.date.issued | 2021-02-22 | |
dc.description.abstract | A obesidade infantil constitui um dos maiores desafios para a saúde pública no século XXI, atingindo proporções epidémicas. A doença é geralmente causada por um desequilíbrio energético crónico devido a hábitos alimentares inadequados ou a comportamentos sedentários. Para além de aumentar o risco de desenvolvimento de doenças não comunicáveis, a obesidade conduz a uma diminuição da qualidade de vida, com impacto direto nos sistemas de saúde e na economia. Segundo a evidência científica, o exercício físico desempenha um papel fundamental no combate à obesidade. Para além de contribuir para o equilíbrio do balanço energético diário, a pratica regular de exercício tem benefícios como: a melhoria da aptidão cardiorrespiratória; a diminuição do risco de desenvolvimento de doenças cardiovascular; redução do stress e melhoria do estado de humor; e o proporcionamento de sensação de bem-estar, diminuindo a depressão e a ansiedade. A prevenção é tida como a melhor opção no combate à doença, sendo necessárias respostas compreensivas capazes de criar ambientes que estimulam a adoção de comportamentos saudáveis desde cedo. O projeto TeenPower visa a criação de um programa para a promoção de comportamentos saudáveis e prevenção da obesidade na adolescência, baseado na eterapia e suportado por uma plataforma mHealth. A plataforma, denominada de plataforma TeenPower, procura tirar partido das mais recentes tecnologias para promover a adoção de comportamentos saudáveis junto de adolescentes. É composta por duas aplicações: uma aplicação móvel destinada a adolescentes com idades entre os 12 e os 16 anos, que fornece ferramentas de auto-monitorização, conteúdos educativos, potência a comunicação com profissionais de saúde, e usa elementos de gamificação para facilitar a aprendizagem e aumentar o envolvimento; e uma aplicação web, que permite a coordenação do programa de intervenção, o acompanhamento da condição dos adolescentes, e a comunicação com os mesmos. A plataforma, cujo desenvolvimento se encontra descrito no presente documento, foi utilizada durante as sessões de intervenção realizadas em várias escolas da região centro de Portugal. Embora apenas 32% dos adolescentes abrangidos tenham instalado a aplicação, a experiência foi classificada como positiva e conduziu os adolescentes à autorresponsabilização e monitorização da sua saúde. | pt_PT |
dc.identifier.tid | 202734374 | pt_PT |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.8/5847 | |
dc.language.iso | por | pt_PT |
dc.relation | COMPETE 2020 (POCI-01-0145-FEDER-23557) | pt_PT |
dc.subject | Obesidade | pt_PT |
dc.subject | e-Terapia | pt_PT |
dc.subject | mHealth | pt_PT |
dc.subject | Aplicações Móveis | pt_PT |
dc.subject | Aplicações Web | pt_PT |
dc.title | TeenPower: Plataforma mHealth para a prevenção da obesidade usando gamification para promover o exercício físico | pt_PT |
dc.type | master thesis | |
dspace.entity.type | Publication | |
rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
rcaap.type | masterThesis | pt_PT |
thesis.degree.name | Mestrado em Engenharia Informática - Computação Móvel | pt_PT |
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